カテゴリー: 日常

  • ああ、最近、リバウンド気味な気がします。ちょっとだらけてしまったからか、それとも間食しすぎか。

    ああ、最近、リバウンド気味な気がします。ちょっとだらけてしまったからか、それとも間食しすぎか。

    間食については、死ぬほど、お腹が空くので、ここで食べないというのは難しいです。

  • さり気なく、阪神が弱すぎる。笑うしかない成績。このままシーズン最低勝率の記録を作って欲しいですね。

    さり気なく、阪神が弱すぎる。笑うしかない成績。このままシーズン最低勝率の記録を作って欲しいですね。

    いや、ほんと、笑うしかないです。阪神ファンのみなさま、ご愁傷様でした。

     

    満身創痍(そうい)状態の阪神が、中日にサヨナラ負けを喫し、引き分けを挟んで5連敗となった。勝率はわずか6分7厘となり、16試合時点では79年西武の7分1厘を下回り、プロ野球最低となってしまった。

    阪神が早くも今季2度目の5連敗を喫し、今季の成績が1勝14敗1分け、勝率6分7厘。開幕直後に開幕から連敗したチームの「勝率・000」はよく見かけるが、勝率・000のケースを除くと、これまでは55年トンボが14試合目(1勝13敗)79年西武が16試合目(1勝13敗2分け)と前日に阪神が記録した7分1厘がシーズン途中での最も低い勝率。阪神の勝率6分台はプロ野球史上初の珍事だ。勝率6分台は1勝の時は14敗、2勝ならば27敗が条件となるため、過去に記録した例がなかった。ちなみに、シーズン終了時の最低勝率は37年春にイーグルスが記録した2割1分4厘(12勝44敗)。

     https://www.nikkansports.com/baseball/news/202204130001044.html

  • 暖かいを通り越して、暑くなってきましたね。今年の夏は例年よりも暑いのかな。猛暑でないことを祈ります。

    暖かいを通り越して、暑くなってきましたね。今年の夏は例年よりも暑いのかな。猛暑でないことを祈ります。

    ちょっと前まで、手が冷たくて泣きそうだったのに・・・。

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  • 佐々木朗希の完全試合、すごい、すごすぎる。こんな偉業を達成していたのに、へべれけでリアルタイムで追いかけられませんでした。

    佐々木朗希の完全試合、すごい、すごすぎる。こんな偉業を達成していたのに、へべれけでリアルタイムで追いかけられませんでした。

    本当にすごいなぁ。キャッチャーも高卒ルーキーだなんて、すごすぎる。

    <ロッテ6-0オリックス>◇10日◇ZOZOマリン

    ロッテ佐々木朗希投手(20)が史上16人目の完全試合を達成した。槙原寛己(巨人)以来28年ぶりの快挙。

    過去の完全試合達成者は以下の通り。
    藤本英雄(巨人=1950)
    武智文雄(近鉄=1955)
    宮地惟友(国鉄=1956)
    金田正一(国鉄=1957)
    西村貞朗(西鉄=1958)
    島田源太郎(大洋=1960)
    森滝義巳(国鉄=1961)
    佐々木吉郎(大洋=1966)
    田中勉(西鉄=1966)
    外木場義郎(広島=1968)
    佐々木浩一郎(近鉄=1970)
    高橋善正(東映=1971)
    八木沢荘六(ロッテ=1973)
    今井雄太郎(阪急=1973)
    槙原寛己(巨人=1994)

     https://www.nikkansports.com/baseball/news/202204100000700.html

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  • やばい、調子に乗って飲みすぎ。調子に乗ったつもりはなかったんだけど、結果的に記憶がなくなっていました。

    やばい、調子に乗って飲みすぎ。調子に乗ったつもりはなかったんだけど、結果的に記憶がなくなっていました。

    おかげで、本日はポンコツでした。やっぱり、昼から飲むのはヤバイということを痛感しました。はい。

  • プロ野球中継で、AIの勝敗予想が出ていてけど、くだらなすぎて失笑です。これ、AIでもなんでもなく、ただの確率計算でしょ。将棋とは違いますよね。

    プロ野球中継で、AIの勝敗予想が出ていてけど、くだらなすぎて失笑です。これ、AIでもなんでもなく、ただの確率計算でしょ。将棋とは違いますよね。

    例えば、5回表が終わって、同点なら、後攻のチームが、打席機会が多いから有利で、そこに、出塁率や防御率などのスタッツを加味しているだけにしか思えないんですよ。やったとしても、直接の対戦成績などの相性を加えるぐらい。

    これをAIが判定しているっていいものだろうか???

  • 村田諒太の人間性が好き。あと、不器用なスタイルも好き。自分自身が不器用なんで、感情移入しちゃいます。

    村田諒太の人間性が好き。あと、不器用なスタイルも好き。自分自身が不器用なんで、感情移入しちゃいます。

    すごく正直であり、まっすぐで、自分自身と向き合っている感じがいいんだと思います。

    不器用なところは、共感なんだけど、まっすぐなところは、ひねくれものの私としては、うらやましいな、と思います。

     

    試合前、所属ジムの本田明彦会長から「いい意味で楽しんでこい」と言われ、楽になった。「楽しくなかったですけれど、楽しい場面もありました。プロは勝たなくてはいけない。金メダリストの重圧もあった。楽しんでこい、はうれしくて」と言葉を詰まらせた。

    退場時、1万5000人のファンから惜しみない拍手を浴びた。「お客さんから拍手をもらった事実に対し、ほんの少し自分を評価してあげていいかな」と自らに及第点を出した。36歳で王座から陥落。去就について語らず、「(試合後の感情を問われ)今の時点で言えることはない。負けた。それだけ」と素直な心境を明かした。

     https://www.nikkansports.com/battle/news/202204100000133.html

  • 4/4週のトレーニング。暖かくなってきて、筋トレ中の汗ばむようになってきちゃいましたね。

    4/4週のトレーニング。暖かくなってきて、筋トレ中の汗ばむようになってきちゃいましたね。

    暑くなると、それはそれでイヤなんですけど、夏を乗り切らないといけないので、無理せずに頑張ります。

     

    ■通算154回目:

    • アブドミナル×3セット、ロータリートーソ×3セット
      • 腹筋に負荷はかかっている感じはするものの、筋肉痛になりそうな気配もなく、効果のほどがわかりません。
    • チェストプレス×3セット、ペクトラル×2セット
      • なんとなく、胸筋が熱いので、イイ感じかな。
    • ローロウ×3セット
    • レッグプレス×3セット、カーフレイズ×3セット
      • カーフレイズの効果のほどは、まだわかりません。意味があるのかどうか、マイナーなトレーニングなので、不安が残ります。
    • 有酸素(ランニングマシン)約40分

     

    ■通算155回目:

    • アブドミナル×3セット、ロータリートーソ×3セット
    • チェストプレス×4セット、ペクトラル×2セット
    • ローロウ×3セット
    • レッグプレス×3セット、カーフレイズ×3セット
      • カーフレイズ、ふくらはぎが筋肉痛になりました。しかも、結構、激しいやつ。そして、気づいたのは、走ってるとき疲労を感じ都のは下の方のヒラメ筋で、カーフレイズで筋肉痛になるのは上の方の腓腹筋。ふくらはぎと言っても、同じじゃないということを改めて認識しました。
    • 有酸素(ランニングマシン)約35分
      • ちょっと、いつもより疲れちゃいました。

     

    ■通算156回目:

    • アブドミナル×3セット、ロータリートーソ×3セット
      • アブドミナル時にちょっと、腰がピキッとしたように思えたけど、大事には至らなかったようで、良かったです。
    • チェストプレス×4セット、ペクトラル×2セット
    • ローロウ×3セット
    • レッグプレス×3セット、カーフレイズ×3セット
    • 有酸素(ランニングマシン)約50分
      • 30分過ぎるあたりまえでは、ちょっと体が重い感じがして、なんだか疲れていました。

     

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  • 村田諒太に感動したけれども、実は、その前の中谷潤人の試合が圧巻でした。強いし、華がありました。

    村田諒太に感動したけれども、実は、その前の中谷潤人の試合が圧巻でした。強いし、華がありました。

    サウスポーで、変則的なパンチで、圧倒でしたね。見ていて面白いです。

    これでパンチ力が、もう少しUPしたら、無敵のように思えました。

     

    プロボクシングWBO世界フライ級タイトルマッチ12回戦は9日、さいたまスーパーアリーナで行われ、王者・中谷潤人(24=M.T)が同級2位・山内涼太(27=角海老宝石)に8ラウンド2分20秒TKO勝ち。デビューから23連勝で2度目の防衛に成功した。

    序盤から自分の距離を保ち、長いリーチを生かした右アッパーからの打ち下ろし気味の左ストレートを繰り出しペースを握った中谷。変幻自在のパンチで山内にプレッシャーをかけ続けた。第7ラウンドになると中谷の連打の回転数が上がる。的確に顔面にパンチを当て、目の腫れた山内がグラつく。第8ラウンドに中谷のラッシュがことごとく顔面を捉え山内は立っているのがやっとの状態となりレフェリーストップ。中谷が23連勝で2度目の防衛を決めた。

     https://www.sponichi.co.jp/battle/news/2022/04/09/kiji/20220409s00021000732000c.html

  • 村田諒太、負けちゃいましたけど、やるべきことはやって、ひょっとしたらと思う場面もあったんですけどね。最後はゴロフキンが強かったですね。

    村田諒太、負けちゃいましたけど、やるべきことはやって、ひょっとしたらと思う場面もあったんですけどね。最後はゴロフキンが強かったですね。

    いい試合でした。感動しました。村田選手は気持ちが強いので、すごく共感できます。

    2Rの3Rで圧力を掛けて、ボディを打っているときは、行けるのかと思ったんですけどね。

    やっぱり、圧力を掛け続ける体力は続かないんでしょうね。それまで、ラウンドの最初にラッシュしていたゴロフキンが、ラッシュしなくなったのを見て、ダメなのかなと思ったら、案の定、そこからは、勝機はほぼなかったような気がします。

    でも、いい試合だったと思います。感動したもん。

    ただ、日本での開催だからと言って、KO負けした村田選手にリング上でインタビューをしなくても良かったんじゃないかと思いました。

     

    WBA世界ミドル級スーパー王者村田諒太(36=帝拳)が同級最強の「頂」に屈し、2団体の世界王座統一に失敗した。世界的スターとなる元3団体統一同級王者で現IBF世界同級王者のゲンナジー・ゴロフキン(40=カザフスタン)に9回2分11秒TKO負けを喫した。プロデビューから9年、17年の世界王座初奪取から5年、常に目標としてきた現役レジェンドから勝利できなかった。

    開始ゴングがなると、両者ともガードをかためて左ジャブの打ち合いに。1回、20秒すぎに村がの右ストレートがヒット。その後、左ボディーが決まると、ゴロフキンの動きが一瞬止まったが終盤、ゴロフキンのかたいジャブが入りはじめる。2回に入り、村田が終盤にプレッシャーをかけ、ゴロフキンが下がる場面も。3回に村田がボディーにパンチを集めると、ゴロフキンは体をまるめて苦しい表情を見せ、後退した。5回からゴロフキンがペースをつかむと、6回にはゴロフキンのフックに村田のマウスピースが飛ぶ場面もあった。終盤はゴロフキンに追い詰められる場面も多かった。村田は何度か盛り返したが最後は力尽きた。

     https://www.nikkansports.com/battle/news/202204090000311.html

  • うーん、何度読んでも、マッキンゼーの7S分析がしっくりこない、そして、7S分析しましたと意気揚々に語るコンサルもしっくりこないですね。

    うーん、何度読んでも、マッキンゼーの7S分析がしっくりこない、そして、7S分析しましたと意気揚々に語るコンサルもしっくりこないですね。

    こういう考え方で整理して見たらぐらいなものとして扱うなら、全く問題ないですが、なんでも、このフレームワークに当てはめれば、解決すると思っている人たちって、どこか抜けている気がします。

    なぜ、これがイマイチだと思うかと言うと、「1つの観点からではなく、各要素の整合性とバランスが重要」と言っちゃっているからです。もはや、解釈自由王国です。恣意的に説明できるので、コンサルにとってはいいツールだなぁ、と思います。

     

    今回、解説する「7S」は、コンサルティング会社で代表的なマッキンゼーが考案した組織マネジメントのフレームワークです。

    企業に必要な経営資源は7つあると考え、その中には戦略や組織などの3つのハード要素と、人材やスキルなどの4つのソフト要素があると提唱したものです。

    そして、企業の変革を行うためには、ハード要素とソフト要素のどちらにもアプローチする必要があるという考えを主張しています。このフレームワークは多くの経営者や、企業コンサルタントも重要な概念であると捉えています。

    【3つのハード要素】
    1.戦略(Strategy)
    競争優位性を維持するための事業の方向性、企業経営をするうえでの優先順位、事業の指針となるものです。組織の構成や、事業の仕組みを作るうえでも根幹となる部分になりますので重要なポイントです。市場の変化を常に観察し、その時々でとるべき戦略を考える必要があります。

    2.組織(Structure)
    企業内でのレポートラインや組織構造のことです。戦略を実践するうえでは、適した組織の形にする必要があります。時には、組織構造を持ち株会社や事業部制に変更することで新たな戦略への対策をとることもあります。

    3.社内の仕組み(Systems)
    企業内での人事制度や評価制度、会計、情報などを管理する仕組み全般を指します。従業員が多い組織であればあるほど、組織を運営していくための仕組みは重要となってきます。

    【4つのソフト要素】
    4.人材(Staff)
    「人材」は企業で従事する従業員に関わることです。活躍する人材を獲得(育成)するうえでの採用や社員教育も含まれます。加えて、従業員のモチベーション管理も人材要素の中では重要なポイントとなります。

    5.社内のノウハウ(Skills)
    会社が企業活動で蓄積してきたノウハウを示すものです。営業のコネクション、技術力、マーケティング力など組織が経験を積み重ねた結果、強みとなっている要素です。

    6.経営スタイル(Style)
    企業経営における方針や風土となるものです。その企業「らしさ」が経営スタイルです。トップダウンかボトムアップか、スピード重視かクオリティ重視かなどのように企業の特徴を示すものが経営スタイルです。

    7.企業の価値観(Shared Value)
    企業のMVV(ミッション・ビジョン・バリュー)を指します。企業の価値観について社員が共通認識を持っていることが重要です。企業が持つ価値観が従業員まで浸透していなければ、企業は目的を達成することができません。

     https://r09.jp/2021/04/27/column-0059/