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  • 長男に朝から叩き起こされて、井の頭公園をランニング、いや、ウォーキングかな。疲れ果てたうえに、衝撃の事実が判明。

    長男に朝から叩き起こされて、井の頭公園をランニング、いや、ウォーキングかな。疲れ果てたうえに、衝撃の事実が判明。

    P1昨日のハードな会社での仕事を終え、ゆっくりと疲れを癒しつつ寝ていると、いきなり長男が「走るよ!」と盛り上がっています。

    ほとんど、寝起きドッキリ状態。

    「ミニにタコができる」の田代まさしもびっくり。

    しぶしぶ着替えて家を出ました。

    まず井の頭公園まで、家から走り出す。

    ああ、心臓と肺がっ!

    はぁ、はぁ。

    あっと言う間に長男に引き離されました。

    交差点を口実に、走るのをやめて、小休止。

    結局のところ、私が走れる長距離走は300mぐらい。陸上競技では短距離の部類に入るかもしれませんね。

    走り始めて、100mぐらいで、心臓と肺が悲鳴を上げ、200mで大腿筋たちが悲鳴を上げ、300mで心が折れる感じです。

    オリンピック選手たちの偉大さを痛感しました。毎日練習しているだけで尊敬です。

    そして、もし、宇宙人が地球に襲ってきたら、逃げ惑う人間たちの中で一番に捕まって殺されちゃうのは私だなと思いました。そういう局面になったら、子供たちには、私に構わず逃げて欲しいと思うと、涙ぐんでしまいました。

    せめて、宇宙人に食べられないように、カメムシを見習って臭い液を出すことで難を逃れるという戦略を追及するのが生き残る道です。

    ああ、なんか複雑。

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    といろいろ考えていたけど、実際には家から500mぐらい離れたところ。

    もしかしたら、これが所謂ランナーズハイってやつなのか。

    脳内麻薬出まくり。

    そんなこんなで井の頭公園についたときは、もはや燃え尽き症候群。

    ほんのちょっと走ったり、気持ちだけ早歩きで歩いたりの繰り返しでした。

    なんとか家について、我が家の門を見たときの安堵感ったらありゃしないです。満身創痍の私を迎えてくれました。

    シャワーを浴びて、ビール、と言いたいところをぐっと我慢。だって、まだ午前7時台ですから。

    矢吹ジョーのように、灰になっています。

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    それでも、何だか、ダイエットに成功した気分。

    「”激しい二日酔いの朝”とかけて”早朝ランニング”ととく。その心は”どちらもその日1日使い物にならないでしょう”。」

    お後がよろしいようで。

  • 詰将棋。がんがんダウンロード中。長男がスイッチが入ったようにやりまくっていて、あっという間に終わっちゃうので。

    詰将棋。がんがんダウンロード中。長男がスイッチが入ったようにやりまくっていて、あっという間に終わっちゃうので。

    無料で良かった。

    できれば、大会前にもっと頑張ればいいのにね。でも、悔しくて頑張る姿は素晴らしいことだと思います。

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  • 楽しみながら考える力がつく、宮本式天才こどもパズルを長男が嬉しそうにやっています。レベル的にちょうどいい感じですね。

    楽しみながら考える力がつく、宮本式天才こどもパズルを長男が嬉しそうにやっています。レベル的にちょうどいい感じですね。

    難しすぎる問題だと、挫折しがちな長男。気分よくやるためにレベル設定が難しいのですが、ちょうどいい感じです。

    2日間で2/3ぐらいやっちゃいました。明日で終わっちゃうかもしれません。

    コストパフォーマンス的にはいまいちなんですが、必要な投資と割り切っています。

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    国語や算数に必要な、思考力や読解力が遊びながら身につく!
    ●学習力UPに欠かせない、論理的に考える力、推理する力など、学力を高める「思考力」を養っていく、画期的なパズルです!
    ●文章を表にして考えていくので、問題点を整理する能力も身につきます。
    ●問題は、数人のお友達が言ったキーワードから考えていきます。
    例えば誰が何のスポーツをやっているかなど、〇☓を使って表で整理し答えを導き出します。
    またイラストマンガで問題の解き方をやさしく解説しているので、こどもだけでも解き方が理解でき、楽しくパズル取り組むことができます。
    解いていく楽しさと、解答の表が埋まっていく達成感を感じながら、考える力を養っていくパズル集です。

    (さらに…)

  • 長男の将棋大会、残念ながら予選で負けてしまいました。負けた後の悔しそうな表情を見て切なくなりましたが…

    長男の将棋大会、残念ながら予選で負けてしまいました。負けた後の悔しそうな表情を見て切なくなりましたが…

    自分で負けを受け入れて努力をする、というプロセスが成長には必要なので、乗り越えて欲しいです。

    そういう意味では、例えば、徒競走で手をつないでゴールするなどに代表されるような勝ち負けをはっきりさせない今の教育方針ってどうなのかな、とは思いますね。負ける機会を子供たちから奪っているわけですから。

    と言いながらも、負けた相手は初心者のクラスのはずなのに、手つきとかが将棋指しのようで鍛えられているなぁ、と思わせる実力者だったので、組み合わせがもうちょっと良かったらいいのになぁ、と思いました。

  • 明日、将棋大会なので、慌てて一夜漬け中。空気ラボの詰将棋アプリがとてもいい感じですね。

    明日、将棋大会なので、慌てて一夜漬け中。空気ラボの詰将棋アプリがとてもいい感じですね。

    そもそも、もう少し計画的に準備しようよ、とは思うものの、さすがに明日、大会に出るとなると、日頃はやる気のない長男も、慌てはじめます。

    iPadでできる詰将棋アプリを探したら、空気ラボという会社がたくさん出していました。

    http://kukilabo.sakura.ne.jp/games/introductions/kukilabo

    上位のディレクトリに行くと、構造が見えちゃうという甘いセキュリティはさておき、詰将棋がいっぱいあるので、がんがんダウンロードしました。

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    上記のシリーズ4をダウンロード。これがなかなか難しいです。自称将棋が強い私もパッと見ただけではわかりません。

    市原誠ってそもそも誰なんだろう。検索したけどわかりませんでした。

    でも、長男が意外によくできるのに、びっくりしました。若いっていいですね。頭が柔らかいっていいですね。

  • 今年は分散型の夏休み、第1弾の旅行は三浦半島に行ってきました。えっ、誰ですか、たいして仕事していないから、毎日夏休みだろ、という人は!

    今年は分散型の夏休み、第1弾の旅行は三浦半島に行ってきました。えっ、誰ですか、たいして仕事していないから、毎日夏休みだろ、という人は!

    なぜ、三浦半島なのか。それは近いから、そして、魚も野菜も美味しいから。

    まずは、トウモロコシの収穫イベント。

    三崎口の駅から、かなり歩いて畑に到着。

    着くなり、トウモロコシが茹でてあり、食べ放題。甘くて美味しい。トウモロコシをこれだけ贅沢に食べる機会なんてないから、盛り上がって食べちゃいました。思わず3本ぐらい一気に食べました。これだけ食べると少し飽きるので、焼きトウモロコシがあると良かったのに、と贅沢なことを思いました。

    その後、収穫。トウモロコシには2つ実がなっており、片方が大きくて、片方は小さいとのこと。そのうち、大きいほうを収穫。思ったよりあっけなくもぐことができました。その場で生で食べても美味しいです。

    一通り、食べた後は、海岸に行って、磯遊びとスイカ割り。三浦はスイカも有名なんですね。長女も長男もスイカ割りでは見事に的中(棒が堅くなかったせいもあり、割れてはいない)して良かったです。

    その日の晩は、網代荘に泊まりました。もともと料理が自慢の宿だったのですが、それに違わぬ美味しい食事でした。

    夕食の前に長男と将棋をし、長女も混じって回り将棋。これが意外に盛り上がりました。

    いよいよ、夕食。

    http://konchan.net/x/archives/17958

    夕食は特にボリューム満点でしたね。焼き物にフライにすき焼きに珍味など、まぐろを味わい尽くしました。頼んだ焼酎のボトルをほとんど飲めないぐらいでした。

    そしてお腹いっぱいで、そのまま寝てしまいました。

    久しぶりに家族全員で川の字で寝るので、子供たちとは創作物語ごっこ(交代で1文ずつ作っていく)で盛り上がりました。わざと下品な話にしたり、怖い話にして普段は生意気な長男の怖がる姿を楽しんだりしました。結局、結論がどうなったのかはわからずじまいでしたが。

    朝は朝市に行きました。日曜日に開催される三浦の朝市は有名みたいです。宿に朝食がついているので、あまり食べないつもりだったんですが、いい匂いがしてきて、耐えきれず食べちゃいました。

    そして、宿に戻って朝食。朝食と言えば、定番の干物なんですけど、まぐろが別についていたのが良かったです。丼にして食べたかったぐらい。

     

    (さらに…)

  • やる気スパイラルの個人と組織という、I-GLOCALグループの創始者のブログに共感。なかなか実践はできませんけど。

    やる気スパイラルの個人と組織という、I-GLOCALグループの創始者のブログに共感。なかなか実践はできませんけど。

    本当に道を極める者は、難しい挑戦にどれだけ時間を費やしても心が折れないかもしれませんが、一般人はそうはいかないですし、達人であっても、最初はそうはいかないでしょう。

    才能があるって、最初の基本的なことについて、ハードルが全くないから、そのことが好きになって、良いスパイラルとなるんじゃないでしょうかね。

     

    僕が思う重要なポイントは、達成できないかもしれない高い目標を掲げるのではなく、達成できる目標を掲げて、成功体験を積み重ねて、それを喜びにするという点です。

    余程モチベーションが高く、そして優秀で逆境に強いタフな人間でない限り、目標が達成できないことが続くと、人間は挫折し、多くの人は他責(目標を達成できない理由探しの旅)が始まるような気がします。

    …中略…

    「高い目標を掲げるから、みんなが団結して通常の能力以上発揮し、目標を達成できる」 だから、目標は常に高く!という話も、よく理解し、そういう事例が多いことも認識しています。 ただ、それって長続きするのかな???と・・・ 意外と、組織としては高い目標を掲げながらも、個人単位では達成できる目標を地道に積み重ねてやっているのでは?? と考えてしまいます。 目先の目標をクリアーすることによって、振り返ってみたら偉業を成しえていたというのが実態のような気がします。

     http://www.iglpartners.com/?p=450

     

    上記ブログに引用されていたサイトも納得できました。気難しい長男にはこれを応用しないといけないんでしょうけど、私の忍耐力のほうがなくなっちゃいます。

    ① まず、一つ目のポイントは「簡単」です。最初から難しいものを与えるとやる気が出なくなります。大切なのは、「成功体験」を与えることですから、最初は「簡単」なものから・・・です。そして、出来たら、忘れずに誉めてあげてくださいね。

    ② 二つ目は「達成感」を与えることです。
    この感覚を得るまでの時間は個人差がありますから、「達成感」を感じるまで、同じレベルのものをやらせることが大切です。無理に早く進める必要はありません。
    達成感を味わった子どもは、自分に「根拠のない自信」を持つことができます。
    この思いが自己肯定感につながります。

    ③ 次に、「楽しい」です。 達成感⇒楽しい につながっていきます。
    さんすうの勉強が楽しい、と感じられると、子どもはどんどんやりたくなります。
    楽しいと感じさせる工夫や言葉かけが必要です。

    ④ 楽しいと勉強が「好き」になります。
    「好きこそものの上手なれ」というように、子どもは好きなものしかやろうとしませんし、少し難しいことに直面した時も、「好き」なら努力をすることが出来るのです。逆に言うと、好きでないものは頑張れないのです。

    ⑤ 勉強が好きになった子どもは、「もっとやりたい」と言い出します。
    自分がやっていることに楽しさを発見して、もっとやりたい…というところまで来るとやる気スイッチは完全にオンの状態になります。

    ここで一つ・・・
    この「もっとやりたい」手前で一度やめるのがポイントです!

    「もっとやりたい」と子どもが言ったときに、「今日はここまで」という勇気を持ちましょう。
    「もっとほしいものが得られなかったとき」「もっとやりたいことを我慢させられたとき」子どもは、自分からやりたい、という思いを持つようになります。

    遊びたいゲームを目の前で取り上げられた時、食べたいおやつを目の前で片づけられた時、「もっと・・・・たい」という気持ちが芽生えるのです。

    ⑥ 子供たちが、「得意」だと感じることができれば、少し難易度の高いものに挑戦してみます。自分が得意だと思っていることは、我慢強くやる傾向があります。強制的にやらされたことは、逃げ道を作ってやめてしまうでしょう。

     https://casy.co.jp/fblog/948.html

  • 夏休みの自由研究にオオクワガタをと思っていたのに、完全にあてが外れました。土の中に潜っていて出てくる気配すらないです。

    夏休みの自由研究にオオクワガタをと思っていたのに、完全にあてが外れました。土の中に潜っていて出てくる気配すらないです。

    やる気のかけらもない長男なんかには、絵を描いておしまいというのがベストな選択だと思ったんですけどねぇ。事前調査が甘かったですね。オオクワガタは羽化した年は、何も食べずにじっとしているみたいです。

    卵を産ませて、オオクワガタ長者の夢は、少なくとも今年は断たれました。がくっ。

    http://oshiete.goo.ne.jp/qa/4198156.html

    春に成虫になったオオクワガタは、次の年の夏になるまで土の中(本当は蛹から成虫になった蛹室の中)で過ごします。休眠状態です。1年間餌も食べません。ここで刺激をしてしまうと極端に寿命が短くなります。
    全く刺激をせずに、なるべく涼しいところに置き、1年間忘れてあげてください。月に1~2回、霧吹きで土(マット)を湿らせてあげるだけにしましょう。ミヤマはその1年間の間に死んでしまうこともありますが、オオクワは大丈夫です。

  • ああ、やっぱり熱がありました。熱があってもよくしゃべるから、誰も心配してくれません。

    ああ、やっぱり熱がありました。熱があってもよくしゃべるから、誰も心配してくれません。

    長男もパパ、元気だね、と笑顔で言ってくれました。会社でも扱いは言わずもがなです。

    こんな下らない投稿しないで、風呂に入って寝ることにします。

    おやすみなさい。

  • あまりにもグダグダしている私を見るに見かねて、長男が「パパ、ちゃんと仕事してんの(怒)?!」だって。すみません。

    あまりにもグダグダしている私を見るに見かねて、長男が「パパ、ちゃんと仕事してんの(怒)?!」だって。すみません。

    いやあ、面目ない。だって、やる気が出ないんだもん。

    夏休み前は、子どもたちが登校するタイミングで一緒に家を出て出社するという生活のリズムがあったんですが、子供たちが夏休みになったので、そのモチベーションもなくなってしまいました。

    最近は、長男の、「何時に家出るの?」攻撃に負けて、しぶしぶ家から出ている感じ。

    立派な引きこもり。メンタル。労災だな。

    こんな生活をしている私を長男がちゃんと仕事をしているかどうか責めているんですけど、自分だって、大した生活していないじゃん。

  • マインクラフトのことを、到底、教育的なツールとは思えないんだけども、外国では学校でも使っていると言うので、買ってみました。

    マインクラフトのことを、到底、教育的なツールとは思えないんだけども、外国では学校でも使っていると言うので、買ってみました。

    ワンクリックで買えてしまうというハードルの低さは家計的には大問題ですね。オオクワガタでも痛感していますが。

    でも、教育に役立つというのなら、試してみようかな、と思いました。効果が出たら儲けものですし。

     

    http://worldismine.info/1327.html

    このマインクラフト。

    実は子供たちの脳を著しく活性化し、想像力や、持続力、集中力を高めるという研究結果も出ています。

    スウェーデンでは授業として取り上げる学校もあり、日本でも今、実験中です。

    今年の夏には学校用に最適化されたマインクラフトの配信が決定しました。

    また、自閉症や発達障害児にも良い影響を与えるとも言われていて、その効果を狙ってマインクラフトを子供にさせ始めた、というお宅も多いです。

    娘も最初は何をすればよいか?かなり戸惑っていましたが、何をしても、何を作ってもいいことがわかると、地道に着々と、一人でやっています。

    まだやり始めて日が浅いので、大きな建物とかは自分一人でできませんが、そのうちすごいものを作ってくれるものと、密かに期待しています^^

    とにかく自由性が高いので、何をすればよいか?
    途方に暮れます。

    またサバイバルモードだと、サバイバルゲームの要素が加わり、やられる前にゾンビをやっつけたり、生きるために動物と戦って食料にしたりと、かなりヘビーなモードもあります。

    まあ、とりあえず、インストールして様子見ですね。

    長男は好きそう。友達がやっているのを肩越しに見ながら、羨ましそうな表情をしていましたから。