超わかりにくい。仕様を考えた人、いまいちですね。
別に気にしなければいいんだけども、何となく気持ち悪いので直したいんですよね。でも、犯人が特定できないから、いかんともしがたいです。

超わかりにくい。仕様を考えた人、いまいちですね。
別に気にしなければいいんだけども、何となく気持ち悪いので直したいんですよね。でも、犯人が特定できないから、いかんともしがたいです。

最近、オープンしたイタリアンのお店。興味があったので、行ってみると、かなり小ぢんまりとした店。シェフが独りで切り盛りしているお店でした。
メニューを見ながら選んだ、シマアジのカルパッチョ、カラスミとナンプラーとレモンのパスタ、信州りんごの和牛など、どれも美味しかったです。
特に、パスタはさっぱりしていながら、レモンの酸味の中にしっかりした味があり、いくらでも食べれそうでした。和牛も食べごたえがあり、美味しかったです。
どれも美味しかったのですが、その中でも、最高に美味しかったのはドルチェ。
イチゴのセミフレッド、ヨーグルトのジェラードと、これだけ頼んで、ワインを飲んでもいいと思うぐらい完成度の高い一品でした。
また来たいし、こういうお店に頑張って欲しいと思いました。
>ヴィネリアハーベスト吉祥寺 (イタリアン / 吉祥寺駅、井の頭公園駅)
夜総合点★★★★☆ 4.0

長女の中学進学のタイミングで子供部屋を2つに分けようと思います。なんか、ちょっと寂しい気持ちもあるんですが、成長ってそういうことですからね。
http://www.reform-guide.jp/topics/kodomobeya-madori/
3.一部屋を二つに仕切る方法5選
住居の広さや部屋数の都合上、子どもの人数分部屋を確保することができない場合も多いと思います。子どもが小さい頃はいいですが、思春期の子どもなら一人になりたい時もありますよね。お子さんの性別が違う場合は性的な問題もあるでしょう。
そんな時は部屋を仕切ることを考えてみませんか?この章では一部屋を二つに仕切る方法を5つ紹介していきます。
3-1.可動式収納で仕切る
3-2.カーテンで仕切る
3-3.パーテーションで仕切る
3-4.引き戸で仕切る
3-5.壁を増設する
カーテンかパーティションを考えているんですけど、どうなるんでしょうね?

大人数で入れる店ということで選んだこともあり、ハイレベルの美味しさを求めていたわけではないのですが、ちょっとがっかりでした。
がっかりポイントの1つ目は、上げ底。肉ねぎ蕎麦は来たときは山盛りで、どれだけコストパフォーマンスがいいんだと思ったら、かなりの上げ底でした。上げ底する意味はあったんですかね。
そして、2つ目は、蕎麦がゆるゆるだったことです。私は、コシのある蕎麦が好きなので、ちょっと、やわらかすぎました。
良かった点はネギのボリュームと辣油が出されたところですかね。
そばつゆは不自然に甘かったのと、天ぷらがカラッと揚がっていなかったのは残念ポイントです。
オペレーションももたついていました。一生懸命さは伝わってきたので、そこまで気にはなりませんでしたが。

取材とか記者なら、もう少し突っ込んで記事にして欲しかったです。これだと、ブログとかTwitterで十分な内容でした。残念。
http://news.yahoo.co.jp/feature/515
幼い子どもにスマートフォンを使わせる、「スマホ育児」が議論を呼んでいる。場所を選ばず、多様な機能が使えるスマホが便利な「子守ツール」として広く使われる一方、医師団体が「育ちをゆがめる可能性がある」と警鐘を鳴らす動きもある。「スマホ育児」にどう向き合えばいいのか。教育の専門家や親たちに話を聞いた。

もちろん、寄付しなかったから、先生が子どもに冷たくあたるなどの不利益は被らないのは理解していますが、合格直後でもあり、高揚感もあるので、
おそらく、日本人は「1口だけ」という選択する人が多い気がします。
きっと私もそうしそうです。学校の設備が良くなるのはいいことだと自分を納得させて。
そういえば、母校の寄付金も払おうと思っているのですが、リミットがよくわからなかったりと計画がわからないのでペンディングしています。

その後に続いた言葉は、「見た目じゃなくて中身」だそうです。
いやいや、パパもイケメンでしょ、と言ってみたら、何言っちゃってんの的な反応。しかも、家族揃って。
ちっ、そのDNAを半分持っているんだからね、べーっ!
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ちょっと落ち着いてきたので、クックパッドを見て、料理でもしようかしら。長男が生まれたとき、長女のために作った弁当のことを思い出しながら。懐かしい。

とりあえず、以下のサイトで勉強中。
http://www.card-points.com/
今のところ、ANA ワイドゴールドカードが本命か?難しすぎる。


4人じゃなくて、2人でできると言うのもいいですね。
ども、姉弟喧嘩の温床になっちゃうかな。
アルゴ、ダイヤモンドゲームの次はバックギャモンの気がしますけど、どうでしょう。
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【日本バックギャモン協会公認ボード】
誕生以来500年の歴史の中で完成された、世界4大ゲームの一つバックギャモン。
バックギャモンは2人対戦型のすごろくゲーム。相手より先に自分のコマを全てゴールさせた方が勝ち。
進みながら相手のコマの動きを邪魔したり、スタートに戻したり、作戦は無限大。サイコロ目をどう使うか、読みと確率の戦略頭脳ゲーム。
ダブリングキューブを使えばスリル倍増。
持ち運びに便利なアタッシュケースタイプ。